Black Friday: eerste maand gratis per kwartaal · t/m 30 nov Bekijk de pakketten Voorwaarden
Nieuw hier? Probeer een Minecraft-server of Discord-bot 24 uur gratis. Gratis proberen
ServerSparkServerSpark

Kennisbank

Rust-server met 8, 12 of 16 GB: welke maat voor hoeveel spelers

RAM per aantal spelers en mapgrootte, waarom het geheugen tijdens een wipe groeit en hoe je het beperkt. Rust 12 en 16 GB betaal je alleen per maand.

NVMe-nodesNachtelijke back-upsBinnen minuten online

Bijgewerkt op 4 november 2026

Bij een Rust-server hangt het geheugen af van drie dingen: de mapgrootte, het aantal spelers en hoe ver je in de wipe zit. Vuistregel: 8 GB voor tot ongeveer 25 spelers op een map tot 3500, 12 GB voor een community tot ongeveer 75 spelers, en 16 GB voor grote maps en zware pluginsets. Bij ServerSpark kost Rust 8 GB €7,19 per maand bij betalen per kwartaal. Rust 12 GB (€10,49) en Rust 16 GB (€13,39) betaal je alleen per maand: voor die twee is er geen kwartaal- of jaarprijs.

Welke maat voor hoeveel spelers?

Je serverPakketPrijs
Vrienden of een groep tot ~25 spelers, mapgrootte tot 3500, een normale set pluginsRust 8 GB (40 GB NVMe)€7,19 per maand bij betalen per kwartaal, of €7,49 bij maandelijks betalen
Een community tot ~75 spelers, map 3500–4500, meer pluginsRust 12 GB (60 GB NVMe)€10,49 per maand, alleen maandelijks
Grote maps (4500+), custom maps met veel prefabs, zware pluginsets, lange wipesRust 16 GB (80 GB NVMe)€13,39 per maand, alleen maandelijks

Prijzen inclusief 21% btw. Elk pakket ondersteunt Oxide/uMod en heeft RCON met je eigen wachtwoord. Later upgraden kan zonder wipe.

Waarom alleen maandelijks voor 12 en 16 GB? Die twee pakketten bieden we alleen met maandelijkse facturen aan. Je betaalt elke factuur zelf en er wordt nooit automatisch afgeschreven, dus je kunt na elke maand stoppen, bijvoorbeeld aan het eind van een wipe.

Waarom een Rust-server tijdens een wipe meer geheugen gebruikt

Een verse map gebruikt het minste geheugen. Elke base, elk deployable, elke kist en elke slapende speler is een entity die de server in het geheugen houdt. Een server die op wipedag met een paar GB begint, kan na een week bouwen veel meer gebruiken. Daarom:

  • Telt de mapgrootte. Een grotere map (de instelling server.worldsize) heeft meer monuments, meer terrein en meer ruimte voor bases. Standaard is 3000; 4000 en hoger is voor grote aantallen spelers.
  • Telt de lengte van de wipe. Een server die elke week wipet heeft minder nodig dan een server die een hele maand op dezelfde map draait.
  • Tellen plugins op. De meeste Oxide- of Carbon-plugins zijn licht, maar een grote set (shops, kits, events, skins, NPC's) kost extra geheugen en CPU-tijd.
  • Verschillen custom maps. Een custom map met veel extra prefabs kan veel meer geheugen gebruiken dan een procedurele map van dezelfde grootte.

Kies de mapgrootte bij je aantal spelers

Een map die te groot is voor je spelers voelt leeg; een te krappe map voelt vol. Ruwe richtlijn:

  • Tot ~15 spelers: server.worldsize 2000 tot 2500.
  • 15 tot 50 spelers: 3000 tot 3500.
  • 50 tot 100+ spelers: 4000 tot 4500.

Pas World Size en World Seed aan in SparkPanel onder Instellingen en herstart. Een nieuwe grootte of seed maakt een nieuwe map, dus doe het bij een wipe. Voor 2 tot 10 spelers met vriendelijke instellingen: Rust-instellingen voor 2 tot 10 spelers.

Zo zie je dat je server te krap is

  • De geheugengrafiek in SparkPanel loopt laat in de wipe op tot vlak bij de limiet van je pakket.
  • Opslaan duurt veel langer, of spelers merken om de paar minuten korte haperingen (het save-interval).
  • De server herstart of stopt vanzelf laat in de wipe, terwijl hij op wipedag goed draaide.

Gebeurt dat alleen in de laatste dagen van een lange wipe, dan kan een dagelijkse herstart of een kortere wipe genoeg zijn. Gebeurt het al in de eerste dagen, ga dan naar de volgende maat.

Het geheugen onder controle houden

  • Herstart één keer per dag met een taak in SparkPanel onder Planning, bijvoorbeeld 's nachts. Een herstart maakt geheugen vrij en is normaal voor Rust-servers.
  • Gebruik decay. Decay ruimt verlaten bases op. Zet je het uit (populair op PvE-servers), dan groeit het aantal entities alleen maar.
  • Beperk entities per speler met een plugin die entities limiteert, als je spelers enorme bases bouwen.
  • Wipe volgens schema. Facepunch dwingt met de maandelijkse update een mapwipe af op de eerste donderdag van de maand. Veel servers wipen daarnaast elke week of elke twee weken. Stappen in Rust-server: plugins en wipes.
  • Controleer je plugins. Verwijder plugins die niemand gebruikt. Twijfel je tussen frameworks? Lees Oxide of Carbon.

Waar je server draait

Onze Rust-servers draaien in Duitsland (Falkenstein) en Finland (Helsinki). Kies bij het bestellen op Rust-server huren de locatie die het dichtst bij de meeste spelers ligt.

Veelgestelde vragen

Hoeveel RAM heeft een Rust-server nodig? 8 GB voor tot ongeveer 25 spelers op een map tot 3500. 12 GB voor een community tot ongeveer 75 spelers. 16 GB voor grote of custom maps, zware pluginsets en lange wipes.

Kan ik Rust 12 GB of 16 GB per kwartaal of per jaar betalen? Nee. Rust 12 GB (€10,49) en Rust 16 GB (€13,39) betaal je alleen per maand. Rust 8 GB kun je per kwartaal betalen (€7,19 per maand) of maandelijks (€7,49).

Waarom gebruikt mijn Rust-server elke dag meer geheugen? Elke base, kist en deployable is een entity die in het geheugen blijft. Het geheugen groeit tijdens een wipe en zakt na de wipe weer terug. Een dagelijkse herstart helpt.

Kan ik zonder wipe van 8 GB naar 12 GB upgraden? Ja. Je map, bases en plugins blijven staan als je upgradet.

Welke mapgrootte moet ik nemen? Tot ~15 spelers 2000–2500, 15–50 spelers 3000–3500, 50 tot 100+ spelers 4000–4500.