Bijgewerkt op 4 november 2026
Kort antwoord: allebei draaien dezelfde soort .cs-plugins, dus voor de meeste servers maakt de keus minder uit dan mensen denken. Kies Oxide (uMod) als je de veiligste route wilt, met de langste staat van dienst en de meeste uitleg. Kies Carbon als je om prestaties geeft en plugins graag via een menu in de game beheert; het is gebouwd als directe vervanger van Oxide en draait de meeste Oxide-plugins zonder aanpassingen. Overstappen kan later in een paar minuten, dus laat deze keus je niet tegenhouden.
Gecontroleerd op 29 oktober 2026 op carbonmod.gg, in de documentatie van Carbon (docs.carbonmod.gg) en op umod.org.
De verschillen die ertoe doen
| Oxide (uMod) | Carbon | |
|---|---|---|
| Plugins | Het oorspronkelijke formaat; uMod heeft een grote bibliotheek met gratis plugins | Draait Oxide-plugins; noemt zichzelf een directe vervanger |
| Prestaties | Laadt al zijn hooks | Laadt alleen de hooks die je plugins gebruiken; prestaties zijn volgens Carbon de eerste prioriteit |
| Plugins beheren | Bestanden en consolecommando's | Ook een menu in de game om plugins te installeren, bij te werken en in te stellen |
| Uitleg en hulp | De meeste tutorials en pluginpagina's gaan uit van Oxide | Eigen documentatie en Discord; de meeste Oxide-uitleg geldt ook |
| Mappen | oxide/plugins, oxide/config, oxide/data | carbon/plugins, carbon/configs, carbon/data |
| Licentie | Gratis | Gratis, MIT-licentie |
Welke past bij jouw server?
- Een server voor vrienden met 5 tot 20 plugins: allebei prima. Oxide als je tutorials stap voor stap volgt; Carbon als je het menu in de game fijn vindt.
- Veel plugins of een drukke server: het lichtere laden van hooks bij Carbon kan helpen. Test je pluginlijst er eerst op.
- Een betaalde plugin met "alleen Oxide" of "alleen Carbon" op de pagina: volg de plugin. De meeste makers op uMod en Codefling testen tegenwoordig op allebei.
- Harmony-mods (mods die de game direct aanpassen, geen gewone plugins): Carbon zet die in
carbon/harmony. Kijk op de pagina van de mod.
Eén van de twee aanzetten in SparkPanel
- Maak een back-up: Back-ups → Back-up maken in SparkPanel.
- Open Plugins, kies Oxide (uMod) of Carbon en klik op Opslaan.
- Herstart de server. Het framework wordt bij het starten geïnstalleerd; in de console zie je het laden.
- Installeer plugins met één klik vanuit hetzelfde tabblad Plugins, of upload
.cs-bestanden naar de pluginmap onder Bestanden. Ze laden zonder herstart.
Overstappen van Oxide naar Carbon (of terug)
- Maak eerst een back-up.
- Wissel het framework onder Plugins en herstart één keer, zodat de nieuwe mappen worden aangemaakt.
- Kopieer onder Bestanden je plugins van
oxide/pluginsnaarcarbon/plugins, je instellingen vanoxide/confignaarcarbon/configsen opgeslagen plugindata vanoxide/datanaarcarbon/data. Terug naar Oxide gaat precies andersom. - Herstart en lees de console. Een plugin die niet compileert, geeft een foutmelding met zijn naam; zoek op zijn pagina naar een update of haal hem weg.
server/rust. Alleen plugindata (uitgedeelde kits, saldo's in een economie en dergelijke) verhuist mee met de map data.Wees duidelijk over wat je server is
De serverregels van Facepunch vragen dat servers eerlijk worden aangeduid voor spelers en zich nooit officieel noemen. Veranderen je plugins hoe de game speelt (gather rates, kits, teleporteren), zeg dat dan in je servernaam of beschrijving. Spelers die vanilla willen, zijn je dankbaar, en de spelers die juist jouw opzet zoeken ook.
Welk pakket?
Al onze Rust-pakketten draaien Oxide of Carbon in één klik: Rust 8 GB (40 GB NVMe, ongeveer 25 spelers op een map tot 3500) voor €7,19 per maand bij betaling per kwartaal, of €7,49 als je maandelijks betaalt; Rust 12 GB (60 GB NVMe, een community tot ongeveer 75 spelers) voor €10,49 en Rust 16 GB (80 GB NVMe, grote maps en zware pluginsets) voor €13,39 per maand, allebei alleen maandelijks. Welke maat past: Rust-server met 8, 12 of 16 GB. Zie Rust-server huren, en voor plugins en wipes Rust-server: plugins en wipes en instellingen voor 2 tot 10 spelers.
Veelgestelde vragen
Gebruik ik Oxide of Carbon voor mijn Rust-server? Allebei draaien dezelfde .cs-plugins. Oxide (uMod) heeft de langste staat van dienst en de meeste uitleg; Carbon is een directe vervanger die draait om prestaties, met een pluginmenu in de game. Voor een server met vrienden werken ze allebei.
Werken Oxide-plugins op Carbon? De meeste zonder aanpassingen: Carbon is gebouwd als directe vervanger van Oxide en houdt dezelfde pluginstructuur aan. Kopieer de .cs-bestanden naar carbon/plugins en kijk in de console of er fouten zijn.
Is Carbon sneller dan Oxide? Carbon is gebouwd met prestaties als eerste prioriteit en laadt alleen de hooks die je plugins gebruiken. Hoeveel je daarvan merkt, hangt af van je plugins en het aantal spelers.
Kan ik van Oxide naar Carbon overstappen zonder wipe? Ja. De map en de voortgang van spelers blijven staan. Kopieer plugins, configs en data van de oxide-mappen naar de carbon-mappen en herstart.
Kan ik Oxide en Carbon tegelijk draaien? Nee. Kies per server één framework.