Black Friday: eerste maand gratis per kwartaal · t/m 30 nov Bekijk de pakketten Voorwaarden
Nieuw hier? Probeer een Minecraft-server of Discord-bot 24 uur gratis. Gratis proberen
ServerSparkServerSpark

Kennisbank

Hytale-servermods: installeren, checken en oplossen

Waar Hytale-mods op je server horen, hoe je ziet of ze geladen zijn, early plugins, en wat je doet als een mod je server stopt.

NVMe-nodesNachtelijke back-upsBinnen minuten online

Bijgewerkt op 3 november 2026

Hytale is vanaf het begin gemaakt voor mods, en je Hytale-server bij ServerSpark ondersteunt ze. Spelers hoeven zelf niets te installeren: de server stuurt de mod-inhoud naar iedereen die joint. In deze gids lees je waar mods horen, hoe je checkt of ze geladen zijn, en wat je doet als een mod je server stukmaakt.

Net begonnen met je Hytale-server? Lees eerst Je Hytale-server instellen.

1. Een mod vinden

De officiële plek voor Hytale-mods is CurseForge. Check op de pagina van een mod drie dingen voordat je hem downloadt:

  • Hytale-versie: die moet passen bij de versie van je server. Hytale is in early access, dus updates kunnen oudere mods breken.
  • Server of client: de mod moet op een server werken (de meeste doen dat).
  • Afhankelijkheden: sommige mods hebben een andere mod nodig. Download die ook.

2. Maak een back-up

Een kapotte mod kan je server laten vastlopen of je wereld beschadigen. Open in SparkPanel Back-ups en maak er een voordat je iets toevoegt.

3. De mod uploaden

  1. Stop je server in SparkPanel.
  2. Open Bestanden en ga naar de map Server/mods.
  3. Upload het mod-bestand (meestal een .jar). Staat op de modpagina dat je de download eerst moet uitpakken? Doe dat op je computer en upload wat de pagina zegt.
  4. Start de server weer.
Hernoem een mod-bestand niet om hem op een nieuwere Hytale-versie te laten "passen". Wacht op een update van de maker.

4. Checken of hij geladen is

Kijk in de Console terwijl de server start. De pluginmanager toont elke mod die hij laadt. Is de server klaar, dan zie je Hytale Server Booted!. Mislukt een mod, dan zie je vlak daarvoor een fout met de naam van die mod.

Early plugins

Een paar geavanceerde mods zijn "early plugins" die laden vóór het spel zelf. Die horen in Server/earlyplugins en laden alleen als je Load Early Plugins aanzet onder Instellingen in SparkPanel. Gebruik dit alleen als de modpagina erom vraagt: early plugins kunnen de hele server veranderen.

Als de server niet start

  1. Lees de laatste regels in de console: de mod die het probleem geeft staat meestal in de fout.
  2. Haal die mod weg uit Server/mods en start opnieuw.
  3. Kom je er niet uit? Haal alle mods weg die je onlangs hebt toegevoegd, of zet je back-up terug onder Back-ups.

Onder Instellingen staat ook de schakelaar Ignore Broken Mods. Daarmee start de server zonder de mods die mislukken. Handig als snelle oplossing, maar haal de kapotte mod daarna wel echt weg.

Hoeveel geheugen?

Elke mod gebruikt geheugen. Een paar kleine mods draaien prima op 4 GB. Veel mods of grote contentpacks hebben 8 GB nodig. Vragen? Mail info@serverspark.nl of vraag het in onze Discord.