Bijgewerkt op 26 oktober 2026
In deze handleiding stel je je Core Keeper-server in: hoe vrienden joinen met de Game ID, je wereldinstellingen en hoe je je eigen wereld meeneemt. Je past de instellingen aan in SparkPanel onder Instellingen.
1. Joinen met de Game ID
Core Keeper werkt niet met een adres maar met een Game ID.
- Start je server in SparkPanel en wacht tot hij online is. De eerste start duurt een paar minuten.
- Je vindt de Game ID in de console, of open
GameID.txtonder Bestanden. - Kies in Core Keeper Join game en vul de Game ID in.
2. Wereldinstellingen
- Ga naar Instellingen.
- World Name is de naam van je wereld, World Seed bepaalt hoe een nieuwe wereld wordt gemaakt (0 = willekeurig) en World Mode zet de spelmodus.
- Max Players is hoeveel spelers tegelijk online kunnen zijn.
- Herstart de server.
3. Je eigen wereld meenemen
- Open op je pc
%userprofile%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\, dan de map met je Steam-ID en danworlds. Elke wereld is een bestand zoals0.world.gzip. - Stop de server.
- Ga in SparkPanel naar Bestanden en open
.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. Upload je wereldbestand. - Zet onder Instellingen de World Index op het getal in de bestandsnaam (voor
2.world.gzipis dat 2). - Start de server.
4. Back-ups
We maken elke nacht een back-up van je server. Maak voor grote wijzigingen een extra back-up via Back-ups → Back-up maken.
Welk pakket?
4 GB is genoeg voor de meeste groepen. Neem 6 GB voor mods of hele grote werelden; upgraden kan altijd.