Black Friday: eerste maand gratis per kwartaal · t/m 30 nov Bekijk de pakketten Voorwaarden
Nieuw hier? Probeer een Minecraft-server of Discord-bot 24 uur gratis. Gratis proberen
ServerSparkServerSpark

Kennisbank

Minecraft-gamerules uitgelegd: keepInventory en meer (2026)

De vaakst aangepaste gamerules (spullen houden, mob griefing, één speler slaapt, PvP), met de nieuwe namen vanaf 1.21.11, de oude namen en die van Bedrock.

NVMe-nodesNachtelijke back-upsBinnen minuten online

Bijgewerkt op 4 november 2026

Wil je je spullen houden als je doodgaat op je Minecraft Java-server, typ dan gamerule keep_inventory true in de console (Minecraft 1.21.11 en nieuwer) of gamerule keepInventory true op oudere versies. Gamerules verander je met een commando en niet in server.properties, en ze werken meteen, zonder herstart.

De namen van de gamerules hebben we op 29 oktober 2026 gecontroleerd in het gamerule-overzicht van de Minecraft Wiki. In Java-snapshot 25w44a (onderdeel van 1.21.11) heeft Mojang alle gamerules hernoemd naar kleine letters met underscores. Handleidingen van daarvoor gebruiken dus nog de oude namen.

Zo verander je een gamerule

  1. Open je server in SparkPanel en ga naar de console.
  2. Typ de regel zonder schuine streep, bijvoorbeeld gamerule keep_inventory true, en druk op Enter. In de game zelf typ je als operator hetzelfde mét schuine streep: /gamerule keep_inventory true.
  3. Wil je de huidige waarde zien? Typ de regel zonder waarde: gamerule keep_inventory.
Weet je de naam niet zeker? Typ in de chat /gamerule en druk op Tab: Minecraft toont alle regels die jouw versie kent.

De regels die het vaakst worden aangepast

Wat je wiltJava 1.21.11 en nieuwerJava vóór 1.21.11Bedrock
Spullen en XP houden na doodgaankeep_inventory truekeepInventory truekeepinventory true
Creepers en endermen slopen geen blokkenmob_griefing falsemobGriefing falsemobgriefing false
Eén slapende speler slaat de nacht overplayers_sleeping_percentage 0playersSleepingPercentage 0playerssleepingpercentage 0
Altijd dag (klok stilzetten)advance_time falsedoDaylightCycle falsedodaylightcycle false
Weer verandert niet meeradvance_weather falsedoWeatherCycle falsedoweathercycle false
Elkaar niet kunnen aanvallenpvp false (1.21.9+)pvp=false in server.propertiespvp false
Geen phantomsspawn_phantoms falsedoInsomnia falsedoinsomnia false
Geen doodsscherm, direct respawnenimmediate_respawn truedoImmediateRespawn truedoimmediaterespawn true
Geen doodsberichten in de chatshow_death_messages falseshowDeathMessages falseshowdeathmessages false
Geen meldingen van advancementsshow_advancement_messages falseannounceAdvancements false(bestaat niet op Bedrock)

Op Bedrock maakt hoofdletter of kleine letter niet uit. De slaapregel is het percentage online spelers dat moet slapen: met 0 of een laag getal kan één speler de nacht overslaan, met 100 moet iedereen in bed (op Java is 100 de standaard).

Combinaties die goed werken

  • Ontspannen survival met vrienden: keep_inventory true, players_sleeping_percentage 0 en spawn_phantoms false. Niemand raakt een volle inventaris kwijt in de lava en niemand hoeft te wachten tot de laatste speler gaat slapen.
  • Kinderen, een klas of een club: zet er pvp false en mob_griefing false bij. Dan kan niemand elkaar pijn doen en blazen creepers geen bouwwerken op. Zie Minecraft-server voor kinderen en Minecraft-server voor school of club.
  • Bouwserver: advance_time false en advance_weather false, samen met creative: altijd een heldere dag.

Gamerules of server.properties?

In server.properties staan serverinstellingen zoals moeilijkheid, spelmodus, whitelist en kijkafstand; daarvoor moet je herstarten. Gamerules horen bij de wereld, verander je met gamerule en werken direct. Beide staan uitgelegd in server.properties uitgelegd. Omdat gamerules in de wereld zijn opgeslagen, gaan ze gewoon mee als je een singleplayer-wereld uploadt.

Meer dan één wereld, bijvoorbeeld met Multiverse? Op Paper kunnen gamerules per wereld verschillen. Werkt een regel in de ene wereld wel en in de andere niet, voer het commando dan nog een keer uit terwijl je in die andere wereld staat.

Welk pakket?

Gamerules kosten geen extra geheugen. Een vanilla- of Paper-server voor een paar vrienden draait prima op 2 GB (€1,89 per maand bij betaling per kwartaal, €2,19 maandelijks). Met plugins of 5 tot 15 spelers neem je 4 GB (€4,19 / €4,39). Zie Minecraft-server huren.

Veelgestelde vragen

Hoe zet ik keepInventory aan op mijn Minecraft-server? Typ gamerule keep_inventory true in de console (Java 1.21.11 en nieuwer) of gamerule keepInventory true op oudere Java-versies. Op Bedrock is het gamerule keepinventory true. Herstarten hoeft niet.

Waarom zegt gamerule keepInventory dat de regel onbekend is? Je server draait Minecraft 1.21.11 of nieuwer. Daar zijn de gamerules hernoemd naar kleine letters met underscores. Gebruik keep_inventory.

Moet ik herstarten na het aanpassen van een gamerule? Nee. Gamerules werken meteen en worden in de wereld opgeslagen.

Hoe kan één speler de nacht overslaan? Zet gamerule players_sleeping_percentage 0 (playersSleepingPercentage op Java vóór 1.21.11, playerssleepingpercentage op Bedrock).

Hoe voorkom ik dat creepers bouwwerken opblazen? Zet gamerule mob_griefing false. Let op: dan oogsten villagers ook geen gewassen meer en pakken endermen geen blokken op.