Bijgewerkt op 3 november 2026
In deze handleiding stel je je 7 Days to Die-server in: naam en wachtwoord, de map, hoe vrienden joinen en hoe je mods toevoegt. De meeste instellingen staan in het bestand serverconfig.xml, dat je opent in SparkPanel onder Bestanden.
1. Naam, wachtwoord en map
- Stop de server in SparkPanel.
- Ga naar Bestanden en open
serverconfig.xml. - Pas de
valuevan deze regels aan:ServerName: hoe je server in de lijst staat.ServerPassword: wat spelers intypen om te joinen. Laat het leeg voor een open server.GameWorld:Navezganevoor de vaste map, ofRWGvoor een willekeurige map. Bij RWG bepalenWorldGenSeedenWorldGenSizehoe de map eruitziet.
- Sla het bestand op en start de server.
Max Players en Game Difficulty staan onder Instellingen in SparkPanel.
2. Je server joinen
- Start 7 Days to Die en kies Join a Game.
- Klik op Connect to IP en vul het adres en de poort uit SparkPanel onder Verbinden in.
- Vul het wachtwoord in als je er een hebt ingesteld.
3. Mods
- Stop de server.
- Upload elke mod als map naar
Modsonder Bestanden (maak de map aan als hij er niet is). - Mods met eigen code werken alleen met Easy Anti-Cheat uit: zet
EACEnabledopfalseinserverconfig.xml. - Start de server.
Server-mods (XML-aanpassingen) werken zonder dat spelers iets installeren. Mods die nieuwe items of graphics toevoegen moet elke speler ook installeren.
4. Back-ups
We maken elke nacht een back-up van je server. Maak voor een nieuwe map of grote mods een extra back-up via Back-ups → Back-up maken.
Welk pakket?
De game zelf neemt zo'n 17 GB schijfruimte in, dus elk pakket heeft minstens 25 GB. 4 GB geheugen is prima voor een kleine groep op een kleine map; neem 8 GB voor meer spelers of grotere maps.